我们觉得地形沙盘制作时要不要非常的要分地形沙盘的用途,如果是地图类地形模型制作时可以也可以相对。为什么这么说呢?因为地图类沙盘模型它的目的是表现城市和交通道路的位置关系。制作模型需要将城市的相对位置关系标注正确和它们的地理特征制作来出即可,当然如果把每个城市之间有多少条河都制作出来更好。
如果是军事类地形模型,制作时也可以也可以相对。因为军事用途的地形一般是表现一个区域的地形地貌,军事方面的需求是海拔的相对高度,比如说A高点低于B高点,或C点处是个盆地等等,只需要体现出他特殊点位的相对关系即可。当然也可以按海拔以一定的比例核算后严格按数据制作。但是有时候可能比例太小,想可是数据不允许。
一般制作沙盘模型时,首先由模型绘设计师对需要制作沙盘模型的图纸进行审阅,然后再与沙盘模型业主沟通,了解沙盘模型业主对模型的要求和想法、要表达的内容意图是什么。然后再根据提供的图纸进行二次设计与拆解,如果此时绘图人员没有理解业主的想法,那么整个模型制作团队将会被模型设计师带偏,导致终成品模型偏离主题而无法使用。
画线:在制作建筑单体时,首先要将制作的建筑单体平面进行分解。分解后将各个二维平面用拓印法或测量划线法描绘在选定的ABS板材上。在画线时,除了要考虑画线的准确度,还要考虑到由于对接形式而引起的板材尺寸的变化。